Questy

System questów oferuje zróżnicowane cele do wykonania samodzielnie, w klanie lub z całym serwerem, w zamian za nagrody w Azurinach i przedmiotach. Komenda /quest otwiera bezpośrednio menu dostępnych questów.

Pięć typów questów

TypSkalaOdnowienie
DzienneIndywidualneCodziennie
TygodnioweIndywidualneCo tydzień
MiesięczneIndywidualneCo miesiąc
KlanoweWszyscy członkowie klanuCo tydzień
ZbioroweCały serwerZmienne

Questy dzienne

Odnawiane każdego dnia, questy dzienne obejmują dużą różnorodność celów osiągalnych w jednej sesji: zabicie określonej liczby stworzeń (zombie, szkielety, creepery, pająki, endermeny, drowned, czarownice, phantomy, blazy, pillagerzy, hoglinów), starcie z innymi graczami, wydobycie rud (węgiel, żelazo, złoto, diament, redstone, obsydian, szmaragd), oraz wiele innych codziennych czynności.

Każdy ukończony quest dzienny przynosi Azuriny oraz przedmiot w nagrodę.

Liczba aktywnych questów według rangi

Nie wszyscy gracze mają tę samą liczbę indywidualnych questów (dziennych, tygodniowych, miesięcznych), które mogą śledzić jednocześnie. Ta liczba aktywnych slotów rośnie wraz z rangą.

RangaRównoczesne questy indywidualne
Ranga podstawowa2
VIP3
Elite4
Premium5
Więcej aktywnych slotów pozwala kumulować więcej questów równolegle, a tym samym postępować szybciej, bez czekania, aż trwający quest się zakończy, by rozpocząć nowy.

Questy tygodniowe i miesięczne

Na tej samej zasadzie co questy dzienne, ale z dużo bardziej ambitnymi celami (na przykład zabicie 1000 stworzeń lub wydobycie 100 rud diamentu w ciągu całego miesiąca), te długoterminowe questy oferują wyraźnie wyższe nagrody, by wynagrodzić zaangażowanie w czasie.

Questy Klanowe

Te tygodniowe questy są wykonywane zbiorowo: działania wszystkich członków tego samego klanu są liczone razem, aby osiągnąć wspólny cel.

  • Zabić 200 stworzeń jako klan
  • Wydobyć 500 rud jako klan
  • Zebrać 1000 plonów jako klan
  • Pokonać 20 000 bloków odległości jako klan
  • Zarobić 50 000 Azurinów jako klan
  • Zabić 10 graczy jako klan
  • Złowić 100 ryb jako klan
  • Odkryć 200 nowych chunków jako klan
  • Przetopić 500 przedmiotów jako klan
  • Wyhodować 30 zwierząt jako klan
Ten system zachęca do współpracy: każdy członek przyczynia się na swój sposób do osiągnięcia celu końcowego, niezależnie od ulubionej aktywności.

Questy Zbiorowe

Questy zbiorowe to najbardziej ambitne cele na serwerze: są wykonywane dzięki skumulowanemu wysiłkowi wszystkich połączonych graczy, bez podziału na klany.

  • Zabić 5 000 stworzeń, razem, w skali serwera
  • Wydobyć 10 000 rud, razem
  • Zebrać 20 000 plonów, razem
  • Pokonać 500 000 bloków odległości, razem
  • Złowić 1 000 ryb, razem
  • Zabić 100 graczy, razem
  • Odkryć 5 000 chunków, razem
Te questy stanowią prawdziwe wydarzenia społecznościowe: ich postęp jest widoczny dla wszystkich, a ich ukończenie przynosi znaczące nagrody, czasem rzadki przedmiot, taki jak miecz z netherytu.

Możliwe typy celów

Walka — Zabicie określonego stworzenia lub gracza
Górnictwo — Wydobycie lub postawienie określonego bloku
Rolnictwo — Zebranie plonu
Eksploracja — Pokonanie dystansu lub odkrycie nowych chunków
Ekonomia — Zarobienie sumy Azurinów
Zawody — Osiągnięcie określonego poziomu zawodu
Hodowla — Hodowanie zwierząt
Wędkarstwo — Łowienie ryb
Rzemiosło — Wytworzenie lub przetopienie przedmiotu
Różne — Otwarcie skrzyni, coinflip, pojedynek

Nagrody

Każdy ukończony quest przynosi sumę Azurinów oraz przedmiot bonusowy, którego wartość wzrasta proporcjonalnie do trudności i skali questu. Questy dzienne oferują skromne, lecz regularne nagrody, podczas gdy questy miesięczne, klanowe i zbiorowe oferują wyraźnie większe zyski w zamian za dłuższy lub bardziej skoordynowany wysiłek.


Ostatnia aktualizacja: 30 Jun 2026