Ekonomia serwera

Ekonomia Azura SMP opiera się na jednej walucie — Azurin — oraz kilku systemach pozwalających ją zdobywać, wydawać i pomnażać.

Waluta: Azurin

Azurin jest oficjalną walutą Azura SMP. Wszystkie wymiany, zakupy i sprzedaże na serwerze odbywają się przy użyciu tej waluty. Każdy nowy gracz zaczyna z początkowym saldem, które może rozwijać podczas gry.

Sklep /shop

Sklep to centralna boutique serwera, dostępna w każdej chwili przez /shop. Tutaj kupuje się i sprzedaje podstawowe zasoby za Azuriny.

Dynamiczne ceny. Ceny zmieniają się w zależności od aktywności graczy: im więcej danego przedmiotu jest sprzedawane w dużych ilościach, tym bardziej jego cena spada; im więcej jest kupowane, tym bardziej cena rośnie. Ten mechanizm zachęca do dywersyfikacji źródeł dochodu zamiast skupiania się na jednym zasobie.

Dla każdego przedmiotu można kupować lub sprzedawać w precyzyjnych ilościach (x1, x16, x32, x64) lub za pomocą przycisków «Kup ekwipunek» i «Sprzedaj ekwipunek», które automatycznie obliczają maksymalną możliwą ilość.

Dostępne kategorie

Bloki — kamień, ziemia, drewno i inne bloki budowlane
Rudy — od węgla do diamentu, surowe i sztabki
Jedzenie — podstawowe prowianty
Redstone — komponenty redstone
Wyposażenie — zbroje i narzędzia, podzielone według materiału
Rolnictwo — plony i nasiona
Różne — różnorodne przedmioty użytkowe
Łupy z mobów — zasoby zdobyte w walce
Spawner'y — spersonalizowane spawner'y mobów

Dom Aukcyjny /hdv

Dostępny przez /hdv lub /ah, Dom Aukcyjny pozwala graczom samodzielnie ustalać cenę swoich przedmiotów. Idealny dla rzadkich, zaklętych lub spersonalizowanych przedmiotów, których Sklep nie oferuje.

Czas trwania 72 godziny na ogłoszenie
Podatek 3 % pobierane przy transakcji
Aktywne ogłoszenia 5 (Novice) do 20 (wyższe rangi)

Jeśli ogłoszenie nie zostanie sprzedane, przechodzi w stan «wygasłe», a przedmiot można odzyskać z menu «Moje ogłoszenia». Dostępna jest historia transakcji, pozwalająca śledzić sprzedaże i zakupy.

Płatności między graczami

Możliwe jest bezpośrednie przekazanie Azurinów innemu graczowi za pomocą komendy płatności, bez korzystania ze Sklepu ani Domu Aukcyjnego. Przydatne do zwrotu za usługę, zrobienia darowizny lub zorganizowania prywatnej wymiany.

Zawody, w skrócie

Zawody (/jobs) stanowią najbardziej regularną źródło dochodu na serwerze. Wybierając spośród Górnika, Farmera, Wojownika, Odkrywcy i Kupca, każda czynność przynosi doświadczenie i Azuriny, z unikalnymi przedmiotami na każdym poziomie.

Zobacz kategorię Zawody, aby uzyskać pełne informacje.

Klany, w skrócie

Klan posiada własny wspólny bank, zasilany wpłatami jego członków i wykorzystywany do zbiorowych wydatków. Doskonały sposób na połączenie zasobów grupy graczy.

Zobacz kategorię Klany, aby uzyskać pełne informacje.

Specjalne przedmioty ekonomiczne

Torby Kupca

Zdobyte wraz z postępem w zawodzie Kupca, Torby Kupca pozwalają otwierać Sklep z dowolnego miejsca, z bonusem do ceny sprzedaży aktywnym, dopóki torba jest używana:

PrzedmiotBonus sprzedaży
Torba Kupca IBrak bonusu
Torba Kupca II+10 %
Złota Torba Kupca+25 %
Walizka Magnata+50 %

Zwój Handlowy

Zwój Handlowy (Trade Scroll) pozwala wysłać przedmiot do innego gracza, nawet jeśli nie jest on połączony. Wystarczy podać jego nick i złożyć przedmiot — odbiorca otrzyma go automatycznie przy następnym logowaniu.

Wskazówki na dobry start

  • Sprzedawaj swoje pierwsze zasoby w Sklepie — to najszybszy sposób na zamianę plonów w Azuriny.
  • Wybierz zawód odpowiadający Twojemu stylowi gry. Regularnie praktykowany zawód przynosi znacznie więcej w dłuższej perspektywie.
  • Śledź ceny przed masową sprzedażą. Sprzedanie ogromnej ilości naraz może spowodować spadek ceny.
  • Pomyśl o Domu Aukcyjnym w przypadku rzadkich przedmiotów — zaklęte lub trudne do zdobycia, sprzedają się znacznie lepiej między graczami.
  • Dołącz do klanu lub go stwórz jak najwcześniej. Wspólny bank pozwala szybciej finansować zbiorowe projekty.

Ostatnia aktualizacja: 30 Jun 2026