Quêtes

Le systeme de quetes propose des objectifs varies a accomplir seul, en clan ou avec l'ensemble du serveur, contre des recompenses en Azurins et en objets. La commande /quest ouvre directement le menu des quetes disponibles.

Les cinq types de quetes

TypeEchelleRenouvellement
QuotidiennesIndividuelleChaque jour
HebdomadairesIndividuelleChaque semaine
MensuellesIndividuelleChaque mois
ClanTous les membres du clanChaque semaine
CollectivesL'ensemble du serveurVariable

Les quetes quotidiennes

Renouvellees chaque jour, les quetes quotidiennes couvrent une grande variete d'objectifs accessibles en une seule session : eliminer un nombre precis de creatures (zombies, squelettes, creepers, araignees, endermen, noyes, sorcieres, phantoms, blazes, pillards, hoglins), affronter d'autres joueurs, extraire des minerais (charbon, fer, or, diamant, redstone, obsidienne, emeraude), et bien d'autres actions du quotidien.

Chaque quete quotidienne accomplie rapporte des Azurins ainsi qu'un objet en recompense.

Nombre de quetes actives selon le rang

Tous les joueurs n'ont pas le meme nombre de quetes individuelles (quotidiennes, hebdomadaires, mensuelles) qu'ils peuvent suivre simultanement. Ce nombre de slots actifs augmente avec le rang.

RangQuetes individuelles simultanees
Rang de base2
VIP3
Elite4
Premium5
Plus de slots actifs permet de cumuler davantage de quetes en parallele, et donc de progresser plus rapidement sans attendre qu'une quete en cours soit terminee pour en demarrer une nouvelle.

Les quetes hebdomadaires et mensuelles

Sur le meme principe que les quetes quotidiennes mais avec des objectifs bien plus ambitieux (par exemple eliminer 1000 creatures ou extraire 100 minerais de diamant sur tout le mois), ces quetes a plus long terme offrent des recompenses nettement superieures pour recompenser l'investissement sur la duree.

Les quetes de Clan

Ces quetes hebdomadaires se completent collectivement : les actions de tous les membres d'un meme clan sont comptabilisees ensemble pour atteindre l'objectif commun.

  • Eliminer 200 creatures en tant que clan
  • Extraire 500 minerais en tant que clan
  • Recolter 1000 cultures en tant que clan
  • Parcourir 20 000 blocs de distance en tant que clan
  • Gagner 50 000 Azurins en tant que clan
  • Eliminer 10 joueurs en tant que clan
  • Pecher 100 poissons en tant que clan
  • Explorer 200 nouveaux chunks en tant que clan
  • Fondre 500 objets en tant que clan
  • Elever 30 animaux en tant que clan
Ce systeme encourage la cooperation : chaque membre contribue a sa facon a l'objectif final, quelle que soit son activite preferee.

Les quetes Collectives

Les quetes collectives sont les objectifs les plus ambitieux du serveur : elles se completent par l'effort cumule de tous les joueurs connectes, sans distinction de clan.

  • Eliminer 5 000 creatures, ensemble, a l'echelle du serveur
  • Extraire 10 000 minerais, ensemble
  • Recolter 20 000 cultures, ensemble
  • Parcourir 500 000 blocs de distance, ensemble
  • Pecher 1 000 poissons, ensemble
  • Eliminer 100 joueurs, ensemble
  • Explorer 5 000 chunks, ensemble
Ces quetes representent de veritables evenements communautaires : leur progression est visible par tous, et leur accomplissement rapporte des recompenses consequentes, parfois un objet rare comme une epee en netherite.

Types d'objectifs possibles

CombatEliminer une creature ou un joueur precis
MinageExtraire ou poser un bloc precis
AgricultureRecolter une culture
ExplorationParcourir une distance ou explorer de nouveaux chunks
EconomieGagner une somme d'Azurins
MetiersAtteindre un niveau de metier precis
ElevageElever des animaux
PechePecher
ArtisanatFabriquer ou fondre un objet
DiversOuvrir un coffre, coinflip, duel

Recompenses

Chaque quete accomplie rapporte une somme d'Azurins ainsi qu'un objet bonus, dont la valeur augmente proportionnellement a la difficulte et a l'echelle de la quete. Les quetes quotidiennes offrent des recompenses modestes mais regulieres, tandis que les quetes mensuelles, de clan et collectives offrent des gains nettement plus importants en contrepartie d'un effort plus long ou plus coordonne.


Derniere modification : 21 Jun 2026