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Documentation officielle du serveur Azura SMP.
Clans
Créer et rejoindre un clan
Un clan se crée avec la commande /clan create <nom> <tag>. Le joueur qui crée le clan en devient automatiquement le chef (OWNER).
Pour inviter d'autres joueurs : /clan invite <pseudo>. Le joueur invité peut accepter avec /clan join <nom du clan>.
Gérer son clan
Le chef et les co-dirigeants disposent de commandes pour organiser la communauté :
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan kick <pseudo> | Exclure un membre |
/clan promote <pseudo> | Monter un membre en rang |
/clan demote <pseudo> | Descendre un membre en rang |
/clan info [nom] | Informations d'un clan (le sien par défaut) |
/clan list | Liste de tous les clans |
/clan top | Classement des clans les plus puissants |
/clan disband | Dissoudre définitivement le clan (owner) |
/clan leave | Quitter le clan |
Toutes les commandes peuvent être abrégées avec /c à la place de /clan. Par exemple : /c info, /c bank.
Rangs et permissions
| Rang | Description | Permissions principales |
|---|---|---|
| OWNER | Fondateur, unique | Tout, y compris guerres et sous-clans |
| COLEADER | Co-dirigeant | Alliances, ennemis, recruter, kick |
| ELDER | Vétéran | Gérer les claims, inviter |
| MEMBER | Membre standard | Construire en territoire allié |
| RECRUIT | Recrue | Accès de base |
Les permissions sont personnalisables avec /clan perms <perm> <rang>. Permissions disponibles : clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.
Le tag du clan
Une fois membre d'un clan, le tag s'affiche automatiquement au-dessus de la tête de chaque membre en jeu, permettant de reconnaître facilement à quel clan appartient un joueur.
Le chat de clan
La commande /clan chat envoie un message visible uniquement par les membres du clan, sans déranger le chat général du serveur.
La banque de clan
Chaque clan dispose d'une banque commune alimentée par les contributions de ses membres. Elle sert notamment à financer les déclarations de guerre (5 000 Azurins) et les projets collectifs.
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan bank deposit <montant> | Déposer des Azurins dans la banque |
/clan bank withdraw <montant> | Retirer des Azurins (COLEADER+) |
/clan bank balance | Consulter le solde actuel |
Le territoire (claim)
Un clan peut revendiquer des chunks du monde pour les protéger des constructions et destructions par des joueurs extérieurs. Un titre s'affiche quand vous entrez dans un territoire avec un code couleur :
| Couleur | Signification |
|---|---|
| Vert | Votre clan ou même famille (sous-clan / parent) |
| Cyan | Clan allié |
| Or | Clan neutre |
| Rouge | Clan ennemi ou en guerre |
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan claim | Revendiquer le chunk actuel pour le clan |
/clan unclaim | Libérer le chunk actuel |
/clan unclaim all | Libérer tous les claims |
/clan map | Afficher la carte des claims |
Le home de clan
Un clan peut définir un point de téléportation commun. Lors du /clan sethome, un bloc de Crying Obsidian est posé automatiquement sous vos pieds : c'est le Nexus (voir section Nexus).
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan sethome | Définir le home à la position actuelle (pose le Nexus) |
/clan home | Se téléporter au home du clan |
/clan delhome | Supprimer le home du clan |
Sous-clans
Un clan peut créer jusqu'à 3 sous-clans. Les membres du sous-clan peuvent construire dans les territoires du parent et vice-versa. Les sous-clans partagent la couleur verte sur la carte et ont accès au chat famille.
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan sub create <nom> <tag> | Créer un sous-clan (owner) |
/clan sub disband <nom> | Dissoudre un sous-clan |
/clan sub list | Lister les sous-clans de la famille |
/mainclan home | TP au home du clan parent |
/mainclan members | Voir les membres du parent |
/mainclan bank contribute <montant> | Virer des fonds vers le parent |
!! message ou /mainclan chat | Chat famille (parent + tous sous-clans) |
Le chat famille s'utilise en tapant !! message dans le chat. Format : [Famille][TAG] Rang Joueur : message.
Alliances
Maximum 3 alliances actives par clan. L'alliance est mutuelle : les deux clans doivent proposer pour valider. Le PvP entre alliés est automatiquement bloqué. Les territoires alliés s'affichent en cyan.
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan ally propose <clan> | Proposer ou accepter une alliance |
/clan ally deny <clan> | Refuser une proposition reçue |
/clan ally break <clan> | Rompre une alliance active |
/clan ally list | Lister ses alliés |
Ennemis
La déclaration d'ennemi est unilatérale, aucun accord requis. Le territoire ennemi s'affiche en rouge. Impossible de déclarer ennemi un clan allié (briser l'alliance d'abord).
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan enemy declare <clan> | Déclarer un clan ennemi |
/clan enemy remove <clan> | Retirer la déclaration |
/clan enemy list | Lister ses ennemis déclarés |
Guerres
Casus Belli
| Casus Belli | Objectif | Durée max | Enjeu |
|---|---|---|---|
| CONQUEST | 1 000 pts | 120h | 30% des claims saisis |
| PILLAGE | Durée fixe | 48h | 30% de la banque saisie |
| VENGEANCE | 500 pts | 24h | 10% des claims + kills x1.25 |
| DOMINATION | 1 500 pts | 72h | Prestige uniquement |
Phases
| Phase | Durée | Description |
|---|---|---|
| DECLARATION | 30 min | La cible peut se préparer |
| PREPARATION | 24h | Renforcement du Nexus |
| ACTIVE | Variable | Combats, kills, attaque du Nexus |
| RESOLUTION | 1h | Calcul des enjeux |
| ENDED | - | Résultats définitifs |
Scoring
| Rang tué | Points |
|---|---|
| MEMBER | +10 |
| ELDER | +25 |
| COLEADER | +50 |
| OWNER | +75 |
En mode VENGEANCE, tous les points sont multipliés par x1.25. Détruire le Nexus ennemi rapporte +300 pts et déclenche une vérification de victoire immédiate.
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan war declare <clan> | Ouvrir le GUI de déclaration (4 CB, conditions, enjeux) |
/clan war status | Score et phase de la guerre en cours |
/clan war surrender | Se rendre (owner uniquement, pendant ACTIVE) |
/clan war history | 10 dernières guerres du clan |
/clan war conditions | Rappel des conditions requises |
Nexus
Lors du /clan sethome, un bloc de Crying Obsidian est posé automatiquement sous vos pieds. C'est le Nexus : il affiche un titre holographique flottant avec le nom du clan et une barre de vie colorée (vert - jaune - rouge).
- 500 HP par défaut, régénère 2 HP/s si non attaqué depuis 10 secondes
- 1 dégât par clic gauche, cooldown de 500ms par joueur
- Indestructible via minage normal
- Attaquable uniquement pendant une guerre ACTIVE, par un membre du clan ennemi
- BossBar visible pour les joueurs dans un rayon de 50 blocs lors d'une attaque
- Si le home est déplacé, l'ancien Nexus disparaît et un nouveau est posé
Derniere modification : 21 Jun 2026