Клани

Клани дозволяють гравцям об'єднуватися, відстоювати територію, керувати спільним банком і розвиватися разом. Завдяки альянсам, війнам і підкланам, клани є соціальним серцем AzuraSMP.
Створити клан/clan create <назва> <тег>
Ліміт учасників20 гравців
Макс. підклани3 на головний клан
Макс. альянси3 на клан
Вартість оголошення війни5 000 Azurins

Створення та вступ до клану

Клан створюється командою /clan create <назва> <тег>. Гравець, який створює клан, автоматично стає його лідером (OWNER).

Щоб запросити інших гравців: /clan invite <нік>. Запрошений гравець може прийняти запит командою /clan join <назва клану>.

Ліміт учасників: клан може мати щонайбільше 20 гравців.

Керування кланом

Лідер і співлідери мають команди для організації спільноти:

КомандаЕфект
/clan kick <нік>Виключити учасника
/clan promote <нік>Підвищити учасника в ранзі
/clan demote <нік>Знизити учасника в ранзі
/clan info [назва]Інформація про клан (за замовчуванням свій)
/clan listСписок усіх кланів
/clan topРейтинг найсильніших кланів
/clan disbandНазавжди розпустити клан (owner)
/clan leaveПокинути клан

Усі команди можна скоротити, використовуючи /c замість /clan. Наприклад: /c info, /c bank.

Ранги та дозволи

РангОписОсновні дозволи
OWNERЗасновник, унікальнийУсе, включно з війнами та підкланами
COLEADERСпівлідерАльянси, вороги, вербування, виключення
ELDERВетеранКерування клеймами, запрошення
MEMBERСтандартний учасникБудівництво на союзній території
RECRUITРекрутБазовий доступ

Дозволи налаштовуються командою /clan perms <дозвіл> <ранг>. Доступні дозволи: clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.

Тег клану

Вступивши до клану, тег автоматично відображається над головою кожного учасника в грі, дозволяючи легко визначити, до якого клану належить гравець.

Чат клану

Команда /clan chat надсилає повідомлення, видиме лише членам клану, не заважаючи загальному чату сервера.

Банк клану

Кожен клан має спільний банк, що поповнюється внесками учасників. Він використовується насамперед для фінансування оголошень війни (5 000 Azurins) та спільних проектів.

КомандаЕфект
/clan bank deposit <сума>Поповнити банк Azurin'ами
/clan bank withdraw <сума>Зняти Azurin'и (COLEADER+)
/clan bank balanceПеревірити поточний баланс

Територія (клейм)

Клан може захоплювати чанки світу, захищаючи їх від будівництва та руйнування сторонніми гравцями. При вході на територію з'являється заголовок із кольоровим кодом:

КолірЗначення
ЗеленийТвій клан або та сама сім'я (підклан / головний)
БлакитнийСоюзний клан
ЗолотийНейтральний клан
ЧервонийВорожий клан або в стані війни
КомандаЕфект
/clan claimЗахопити поточний чанк для клану
/clan unclaimЗвільнити поточний чанк
/clan unclaim allЗвільнити всі клейми
/clan mapВідобразити карту клеймів

Хоум клану

Клан може визначити спільну точку телепортації. При виконанні /clan sethome під ногами автоматично кладеться блок Crying Obsidian: це Nexus (див. розділ Nexus).

КомандаЕфект
/clan sethomeВстановити хоум на поточній позиції (кладе Nexus)
/clan homeТелепортуватися до хоуму клану
/clan delhomeВидалити хоум клану

Підклани

Клан може створити до 3 підкланів. Учасники підклану можуть будувати на територіях головного клану і навпаки. Підклани на карті мають зелений колір і доступ до сімейного чату.

Підклан не може сам створювати підклани.
КомандаЕфект
/clan sub create <назва> <тег>Створити підклан (owner)
/clan sub disband <назва>Розпустити підклан
/clan sub listПерелічити підклани сім'ї
/mainclan homeТП до хоуму головного клану
/mainclan membersПереглянути учасників головного клану
/mainclan bank contribute <сума>Переказати кошти до головного клану
!! повідомлення або /mainclan chatСімейний чат (головний + усі підклани)

Сімейний чат використовується шляхом введення !! повідомлення в чаті. Формат: [Сім'я][ТЕГ] Ранг Гравець: повідомлення.

Альянси

Максимум 3 активних альянси на клан. Альянс є взаємним: обидва клани повинні запропонувати для підтвердження. PvP між союзниками автоматично блокується. Союзні території відображаються блакитним кольором.

Неможливо укласти альянс, якщо один із двох кланів веде активну війну.
КомандаЕфект
/clan ally propose <клан>Запропонувати або прийняти альянс
/clan ally deny <клан>Відхилити отриману пропозицію
/clan ally break <клан>Розірвати активний альянс
/clan ally listПереглянути своїх союзників

Вороги

Оголошення ворога є одностороннім, жодна угода не потрібна. Ворожа територія відображається червоним. Неможливо оголосити ворогом союзний клан (спочатку потрібно розірвати альянс).

КомандаЕфект
/clan enemy declare <клан>Оголосити клан ворогом
/clan enemy remove <клан>Відкликати оголошення
/clan enemy listПереглянути оголошених ворогів

Війни

Обов'язкові умови: мінімум 5 учасників у кожному клані, принаймні 1 клейм кожен, жоден не у стані війни, клан існує 7+ днів, 72 год кулдаун між двома кланами, не союзники та не одна сім'я, 5 000 Azurins у банку того, хто оголошує (знімаються автоматично).

Casus Belli

Casus BelliМетаМакс. тривалістьСтавка
CONQUEST1 000 очок120 год30% клеймів вилучено
PILLAGEФіксована тривалість48 год30% банку вилучено
VENGEANCE500 очок24 год10% клеймів + kills x1.25
DOMINATION1 500 очок72 годТільки престиж

Фази

ФазаТривалістьОпис
DECLARATION30 хвЦіль може підготуватися
PREPARATION24 годЗміцнення Nexus
ACTIVEЗміннаБої, kills, атака на Nexus
RESOLUTION1 годПідрахунок ставок
ENDED-Остаточні результати

Підрахунок очок

Вбитий рангОчки
MEMBER+10
ELDER+25
COLEADER+50
OWNER+75

У режимі VENGEANCE всі очки множаться на x1.25. Знищення ворожого Nexus дає +300 очок і негайно запускає перевірку перемоги.

КомандаЕфект
/clan war declare <клан>Відкрити GUI оголошення (4 CB, умови, ставки)
/clan war statusРахунок і фаза поточної війни
/clan war surrenderЗдатися (тільки owner, під час ACTIVE)
/clan war history10 останніх воєн клану
/clan war conditionsНагадування про необхідні умови

Nexus

При виконанні /clan sethome під ногами автоматично кладеться блок Crying Obsidian. Це Nexus: він відображає плаваючий голографічний заголовок із назвою клану та кольорову смугу здоров'я (зелений - жовтий - червоний).

  • 500 HP за замовчуванням, регенерує 2 HP/с, якщо не атакувався протягом 10 секунд
  • 1 одиниця шкоди за кліком лівою кнопкою миші, кулдаун 500 мс на гравця
  • Незнищуваний звичайним майнінгом
  • Можна атакувати лише під час активної (ACTIVE) війни, учасником ворожого клану
  • BossBar видно гравцям у радіусі 50 блоків під час атаки
  • Якщо хоум переміщується, старий Nexus зникає і з'являється новий

Останнє оновлення: 30 Jun 2026