Вікі
Офіційна документація Azura SMP.
Клани
Створення та вступ до клану
Клан створюється командою /clan create <назва> <тег>. Гравець, який створює клан, автоматично стає його лідером (OWNER).
Щоб запросити інших гравців: /clan invite <нік>. Запрошений гравець може прийняти запит командою /clan join <назва клану>.
Керування кланом
Лідер і співлідери мають команди для організації спільноти:
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan kick <нік> | Виключити учасника |
/clan promote <нік> | Підвищити учасника в ранзі |
/clan demote <нік> | Знизити учасника в ранзі |
/clan info [назва] | Інформація про клан (за замовчуванням свій) |
/clan list | Список усіх кланів |
/clan top | Рейтинг найсильніших кланів |
/clan disband | Назавжди розпустити клан (owner) |
/clan leave | Покинути клан |
Усі команди можна скоротити, використовуючи /c замість /clan. Наприклад: /c info, /c bank.
Ранги та дозволи
| Ранг | Опис | Основні дозволи |
|---|---|---|
| OWNER | Засновник, унікальний | Усе, включно з війнами та підкланами |
| COLEADER | Співлідер | Альянси, вороги, вербування, виключення |
| ELDER | Ветеран | Керування клеймами, запрошення |
| MEMBER | Стандартний учасник | Будівництво на союзній території |
| RECRUIT | Рекрут | Базовий доступ |
Дозволи налаштовуються командою /clan perms <дозвіл> <ранг>. Доступні дозволи: clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.
Тег клану
Вступивши до клану, тег автоматично відображається над головою кожного учасника в грі, дозволяючи легко визначити, до якого клану належить гравець.
Чат клану
Команда /clan chat надсилає повідомлення, видиме лише членам клану, не заважаючи загальному чату сервера.
Банк клану
Кожен клан має спільний банк, що поповнюється внесками учасників. Він використовується насамперед для фінансування оголошень війни (5 000 Azurins) та спільних проектів.
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan bank deposit <сума> | Поповнити банк Azurin'ами |
/clan bank withdraw <сума> | Зняти Azurin'и (COLEADER+) |
/clan bank balance | Перевірити поточний баланс |
Територія (клейм)
Клан може захоплювати чанки світу, захищаючи їх від будівництва та руйнування сторонніми гравцями. При вході на територію з'являється заголовок із кольоровим кодом:
| Колір | Значення |
|---|---|
| Зелений | Твій клан або та сама сім'я (підклан / головний) |
| Блакитний | Союзний клан |
| Золотий | Нейтральний клан |
| Червоний | Ворожий клан або в стані війни |
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan claim | Захопити поточний чанк для клану |
/clan unclaim | Звільнити поточний чанк |
/clan unclaim all | Звільнити всі клейми |
/clan map | Відобразити карту клеймів |
Хоум клану
Клан може визначити спільну точку телепортації. При виконанні /clan sethome під ногами автоматично кладеться блок Crying Obsidian: це Nexus (див. розділ Nexus).
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan sethome | Встановити хоум на поточній позиції (кладе Nexus) |
/clan home | Телепортуватися до хоуму клану |
/clan delhome | Видалити хоум клану |
Підклани
Клан може створити до 3 підкланів. Учасники підклану можуть будувати на територіях головного клану і навпаки. Підклани на карті мають зелений колір і доступ до сімейного чату.
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan sub create <назва> <тег> | Створити підклан (owner) |
/clan sub disband <назва> | Розпустити підклан |
/clan sub list | Перелічити підклани сім'ї |
/mainclan home | ТП до хоуму головного клану |
/mainclan members | Переглянути учасників головного клану |
/mainclan bank contribute <сума> | Переказати кошти до головного клану |
!! повідомлення або /mainclan chat | Сімейний чат (головний + усі підклани) |
Сімейний чат використовується шляхом введення !! повідомлення в чаті. Формат: [Сім'я][ТЕГ] Ранг Гравець: повідомлення.
Альянси
Максимум 3 активних альянси на клан. Альянс є взаємним: обидва клани повинні запропонувати для підтвердження. PvP між союзниками автоматично блокується. Союзні території відображаються блакитним кольором.
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan ally propose <клан> | Запропонувати або прийняти альянс |
/clan ally deny <клан> | Відхилити отриману пропозицію |
/clan ally break <клан> | Розірвати активний альянс |
/clan ally list | Переглянути своїх союзників |
Вороги
Оголошення ворога є одностороннім, жодна угода не потрібна. Ворожа територія відображається червоним. Неможливо оголосити ворогом союзний клан (спочатку потрібно розірвати альянс).
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan enemy declare <клан> | Оголосити клан ворогом |
/clan enemy remove <клан> | Відкликати оголошення |
/clan enemy list | Переглянути оголошених ворогів |
Війни
Casus Belli
| Casus Belli | Мета | Макс. тривалість | Ставка |
|---|---|---|---|
| CONQUEST | 1 000 очок | 120 год | 30% клеймів вилучено |
| PILLAGE | Фіксована тривалість | 48 год | 30% банку вилучено |
| VENGEANCE | 500 очок | 24 год | 10% клеймів + kills x1.25 |
| DOMINATION | 1 500 очок | 72 год | Тільки престиж |
Фази
| Фаза | Тривалість | Опис |
|---|---|---|
| DECLARATION | 30 хв | Ціль може підготуватися |
| PREPARATION | 24 год | Зміцнення Nexus |
| ACTIVE | Змінна | Бої, kills, атака на Nexus |
| RESOLUTION | 1 год | Підрахунок ставок |
| ENDED | - | Остаточні результати |
Підрахунок очок
| Вбитий ранг | Очки |
|---|---|
| MEMBER | +10 |
| ELDER | +25 |
| COLEADER | +50 |
| OWNER | +75 |
У режимі VENGEANCE всі очки множаться на x1.25. Знищення ворожого Nexus дає +300 очок і негайно запускає перевірку перемоги.
| Команда | Ефект |
|---|---|
/clan war declare <клан> | Відкрити GUI оголошення (4 CB, умови, ставки) |
/clan war status | Рахунок і фаза поточної війни |
/clan war surrender | Здатися (тільки owner, під час ACTIVE) |
/clan war history | 10 останніх воєн клану |
/clan war conditions | Нагадування про необхідні умови |
Nexus
При виконанні /clan sethome під ногами автоматично кладеться блок Crying Obsidian. Це Nexus: він відображає плаваючий голографічний заголовок із назвою клану та кольорову смугу здоров'я (зелений - жовтий - червоний).
- 500 HP за замовчуванням, регенерує 2 HP/с, якщо не атакувався протягом 10 секунд
- 1 одиниця шкоди за кліком лівою кнопкою миші, кулдаун 500 мс на гравця
- Незнищуваний звичайним майнінгом
- Можна атакувати лише під час активної (ACTIVE) війни, учасником ворожого клану
- BossBar видно гравцям у радіусі 50 блоків під час атаки
- Якщо хоум переміщується, старий Nexus зникає і з'являється новий
Останнє оновлення: 30 Jun 2026