Події
Випадкові події регулярно запускаються на сервері, надаючи всім підключеним гравцям можливість отримати ексклюзивні нагороди. Можуть статися сім різних типів подій, кожен зі своєю власною механікою.
🪨 Тотем — Знищити колону блоків без перерви
👑 Король гори — Утримувати зону самостійно протягом потрібного часу
📦 Скидання скринь — Відкривати скрині, розкидані по карті
💀 Бос — Перемогти могутнього боса заради нагород
🎊 Піньята — Бити гігантську істоту удар за ударом
☄️ Метеор — Дістатися кратера раніше за інших гравців
💬 Чат-ігри — Першим відповісти в чаті сервера
🪨 Тотем
Колона блоків з'являється у фіксованому місці на сервері. Щоб знищити її, потрібно використати певний меч (зазвичай алмазний) і розбити всі блоки колони без перерви.
Якщо інший гравець намагається розбити блок, поки гравець прогресує, колона повністю відновлюється, і прогрес починається з нуля. Швидкість і обережність важать більше, ніж груба сила.
Перший гравець, який завершить усю колону, виграє подію.
👑 Король гори (KOTH)
На карті позначається зона. Гравець, який залишається сам у цій зоні протягом визначеного часу (зазвичай дві хвилини), отримує контроль над нею. Шкала прогресу, видима для всіх, відображає в реальному часі, хто захоплює зону, та скільки часу залишилося.
Якщо інший гравець заходить у зону під час захоплення, прогрес переривається й починається заново з новим гравцем. Перший, хто утримає зону протягом усього часу, виграє подію.
📦 Скидання скринь
Кілька скринь одночасно з'являються у випадкових місцях сервера, розподілені за різними рівнями рідкісності (кожен рівень має свій колір блискучих частинок для легкого розпізнавання). Шкала прогресу повідомляє про час, що залишився до зникнення непідібраних скринь.
Кожна скриня містить випадкову здобич, із шансом отримати рідкісний персоналізований предмет на додаток до стандартного вмісту. Перший гравець, який відкриває скриню, забирає весь її вміст.
💀 Бос
Могутній бос з'являється у фіксованому місці, зі здоров'ям та особливими здібностями, що змінюються залежно від рівня складності, обраного випадковим чином серед кількох рівнів.
У виняткових і дуже рідкісних випадках замість нього може з'явитися бос Суверен: значно потужніша версія, що оголошується в грі спеціальним золотим повідомленням. Він пропонує набагато вищі нагороди й навіть може відкрити ексклюзивний косметичний тег, зарезервований для тих, хто його переможе.
Гравець, що завдає фінального удару, отримує головну нагороду. Усі гравці, що брали участь у бою, отримують нагороду за участь, навіть якщо не завдали фінального удару.
🎊 Піньята
Гігантська й блискуча істота з'являється, нерухомо, у випадковій точці спавну. Кожен удар, нанесений по ній, негайно приносить гравцеві, що завдав удару, невелику випадкову нагороду, незалежно від того, хто врешті-решт її добиває.
Коли досягається необхідна кількість ударів, піньята вибухає феєрверком і скидає на землю партію нагород, які можуть забрати всі присутні гравці.
☄️ Метеор
Справжній палаючий блок падає з неба, залишаючи слід частинок, видимий здалеку, і врізається у випадкове місце визначеної зони, створюючи кратер з обсидіану та магми. У центрі кратера з'являється скриня, що містить цінну здобич: алмази, незеритовий лом, золоті яблука, та невеликий шанс отримати частину Броні Берсерка.
Перший гравець, який дістається кратера й відкриває скриню, отримує весь її вміст. Місцевість автоматично відновлюється до початкового стану після завершення події.
💬 Чат-ігри
Чотири типи міні-ігор можуть запускатися безпосередньо в чаті сервера, без необхідності пересуватися. Перший гравець, який введе правильну відповідь у чаті, виграє нагороду.
ПереписуванняТочно набрати фразу, показану в чаті
Переплутане словоВгадати слово, літери якого переплутані
ОбчисленняРозв'язати математичну операцію
Загальна культураПравильно відповісти на запитання
Останнє оновлення: 30 Jun 2026