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Documentazione ufficiale di Azura SMP.
Strumenti di guerra
AzuraWarfare è il modulo di bombardamento di AzuraSMP. In guerra contro un altro clan, usa missili balistici per distruggere il loro territorio e il loro nexus - e giavellotti per intercettare i loro.
Prerequisiti: Essere membro di un clan in stato di guerra. I missili possono atterrare solo nei claim nemici, mai in terreno libero.
Oggetti
Stazione Balistica
Altoforno personalizzato. Posizionalo ovunque nel mondo. Serve per fabbricare componenti e missili, e per potenziare i tuoi giavellotti. Persiste dopo il riavvio.
Lanciatore Balistico
Observer personalizzato. Deve essere posizionato nel claim del tuo clan. Clic destro per inserire le coordinate X Z obiettivo, poi selezionare un missile dal GUI.
Giavellotto (T1 - T4)
Blaze Rod personalizzata. Tenuta in mano, clic destro per tentare di intercettare il missile nemico più vicino. Consuma 16 TNT per utilizzo. Ogni giavellotto è un oggetto fisico con il proprio livello memorizzato.
| Livello | Probabilità di intercettazione | Costo potenziamento (T1 / T2 / T3 / T4) |
|---|---|---|
| T1 | 30% | - |
| T2 | 60% | 1 500 / 4 000 / 10 000 / 25 000 Az |
| T3 | 90% | 4 500 / 12 000 / 30 000 / 75 000 Az |
Potenziamento tramite la scheda Potenziamento della Stazione Balistica. Il vecchio giavellotto viene consumato e sostituito da uno nuovo di livello superiore.
Frammento del Caos
Echo Shard personalizzato. Componente raro richiesto per i missili di alto tier. Non craftabile direttamente.
Componenti di fabbricazione
Tutti i componenti si fabbricano tramite la Stazione Balistica. Ogni missile richiede una combinazione specifica.
| Componente | Materiale base |
|---|---|
| Propulsore Mk.1 | Lingotto di Ferro |
| Guida Mk.1 | Lingotto d'Oro |
| Propulsore Mk.2 | Blocco di Ferro |
| Guida Mk.2 | Blocco d'Oro |
| Nucleo Termico | Blaze Rod |
| Carica Sismica | Ossidiana |
| Propulsore Mk.3 | Lingotto di Netherite |
| Guida Mk.3 | Ametista |
| Nucleo Antimateria | Chorus Flower |
| Matrice Dispersante | Pistone |
| Nucleo Fissile ★ | Nether Star |
Missili
16 missili suddivisi in 5 tier. Più alto è il tier, più devastante è l'impatto e più rapida la discesa.
T1 Basici
| Missile | Raggio | Danni Nexus | Discesa | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| Breaker | 3 | - | 60s | Danni al terreno |
| Spark | 2 | -30 HP | 70s | - |
| Smoke | 0 | - | 50s | Debuff di zona |
T2 Avanzati
| Missile | Raggio | Danni Nexus | Discesa | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| Crusher | 5 | - | 45s | Scatter |
| Shockwave | 4 | -60 HP | 55s | Scatter |
| Cluster | 2 | - | 40s | Bombe a grappolo |
| Flash | 0 | - | 35s | Debuff di zona |
T3 Elite
| Missile | Raggio | Danni Nexus | Discesa | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| Inferno | 6 | - | 35s | Fuoco |
| Seismic | 5 | -120 HP | 40s | Scava 5 blocchi |
| Napalm | 8 | - | 30s | Fuoco massiccio |
| Piercer | 2 | - | 45s | Scava 10 blocchi |
T4 Leggendari
| Missile | Raggio | Danni Nexus | Discesa | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| Bunker | 10 | - | 25s | Scava 3 blocchi |
| Devastator | 8 | -200 HP | 25s | Scatter |
| EMP | 15 | - | 20s | Disattiva i giavellotti nemici |
| Avalanche | 7 | - | 30s | Scatter |
T5 Armageddon
| Missile | Raggio | Danni Nexus | Discesa | Effetti |
|---|---|---|---|---|
| Armageddon | 15 | -400 HP | 20s | Fuoco + Scatter + EMP + Scava 8 blocchi |
Sparare un missile
- Posizionare un Lanciatore Balistico nel claim del tuo clan.
- Clic destro sul lanciatore - inserire le coordinate
X Zobiettivo nella chat. - Fare di nuovo clic destro - GUI di selezione del missile.
- Selezionare il missile (deve essere nel tuo inventario) e confermare.
- Il missile appare a Y=250 sopra il bersaglio e scende con una scia di fumo visibile.
- All'impatto: esplosione, danni al terreno, danni al nexus, effetti speciali, notifica ai due clan.
Difesa - il Giavellotto
- Tenere un giavellotto nella mano principale con 16 TNT nell'inventario.
- Clic destro - il plugin rileva il missile in entrata più vicino diretto al tuo clan.
- Vengono consumati 16 TNT e una TNT fisica viene lanciata verso il missile.
- Successo (in base al tier): esplosione aerea spettacolare, missile distrutto.
- Fallimento: la TNT supera il missile ed esplode ad alta quota.
Si applica un cooldown dopo ogni utilizzo. Un missile di tier superiore al giavellotto non può essere intercettato.
Nexus - protezione
Alcuni missili infliggono danni HP al nexus (Crying Obsidian) del clan difensore. Per proteggere il nexus:
Ultimo aggiornamento: 30 Jun 2026