Clan

I clan permettono ai giocatori di raggrupparsi, rivendicare un territorio, gestire una banca comune e progredire insieme. Con le alleanze, le guerre e i sotto-clan, i clan sono il cuore sociale di AzuraSMP.
Creare un clan/clan create <nome> <tag>
Limite di membri20 giocatori
Max sotto-clan3 per clan padre
Max alleanze3 per clan
Costo dichiarazione di guerra5 000 Azurins

Creare e unirsi a un clan

Un clan si crea con il comando /clan create <nome> <tag>. Il giocatore che crea il clan ne diventa automaticamente il capo (OWNER).

Per invitare altri giocatori: /clan invite <nome>. Il giocatore invitato può accettare con /clan join <nome del clan>.

Limite di membri: un clan può accogliere fino a 20 giocatori al massimo.

Gestire il proprio clan

Il capo e i co-leader dispongono di comandi per organizzare la comunità:

ComandoEffetto
/clan kick <nome>Espellere un membro
/clan promote <nome>Promuovere un membro di rango
/clan demote <nome>Retrocedere un membro di rango
/clan info [nome]Informazioni su un clan (il proprio per impostazione predefinita)
/clan listLista di tutti i clan
/clan topClassifica dei clan più potenti
/clan disbandSciogliere definitivamente il clan (owner)
/clan leaveAbbandonare il clan

Tutti i comandi possono essere abbreviati con /c al posto di /clan. Ad esempio: /c info, /c bank.

Ranghi e permessi

RangoDescrizionePermessi principali
OWNERFondatore, unicoTutto, incluse guerre e sotto-clan
COLEADERCo-leaderAlleanze, nemici, reclutare, espellere
ELDERVeteranoGestire i claim, invitare
MEMBERMembro standardCostruire in territorio alleato
RECRUITReclutaAccesso di base

I permessi sono personalizzabili con /clan perms <perm> <rango>. Permessi disponibili: clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.

Il tag del clan

Una volta membro di un clan, il tag viene visualizzato automaticamente sopra la testa di ogni membro in gioco, permettendo di riconoscere facilmente a quale clan appartiene un giocatore.

La chat del clan

Il comando /clan chat invia un messaggio visibile solo dai membri del clan, senza disturbare la chat generale del server.

La banca del clan

Ogni clan dispone di una banca comune alimentata dai contributi dei suoi membri. Serve in particolare a finanziare le dichiarazioni di guerra (5 000 Azurins) e i progetti collettivi.

ComandoEffetto
/clan bank deposit <importo>Depositare Azurins nella banca
/clan bank withdraw <importo>Prelevare Azurins (COLEADER+)
/clan bank balanceConsultare il saldo attuale

Il territorio (claim)

Un clan può rivendicare chunk del mondo per proteggerli da costruzioni e distruzioni da parte di giocatori esterni. Un titolo viene mostrato quando si entra in un territorio con un codice colore:

ColoreSignificato
VerdeIl tuo clan o stessa famiglia (sotto-clan / padre)
CianoClan alleato
OroClan neutrale
RossoClan nemico o in guerra
ComandoEffetto
/clan claimRivendicare il chunk attuale per il clan
/clan unclaimLiberare il chunk attuale
/clan unclaim allLiberare tutti i claim
/clan mapMostrare la mappa dei claim

L'home del clan

Un clan può definire un punto di teletrasporto comune. Con /clan sethome, un blocco di Crying Obsidian viene posizionato automaticamente sotto i tuoi piedi: è il Nexus (vedi sezione Nexus).

ComandoEffetto
/clan sethomeDefinire l'home alla posizione attuale (posiziona il Nexus)
/clan homeTeletrasportarsi all'home del clan
/clan delhomeEliminare l'home del clan

Sotto-clan

Un clan può creare fino a 3 sotto-clan. I membri del sotto-clan possono costruire nei territori del padre e viceversa. I sotto-clan condividono il colore verde sulla mappa e hanno accesso alla chat di famiglia.

Un sotto-clan non può a sua volta creare un sotto-clan.
ComandoEffetto
/clan sub create <nome> <tag>Creare un sotto-clan (owner)
/clan sub disband <nome>Sciogliere un sotto-clan
/clan sub listElencare i sotto-clan della famiglia
/mainclan homeTP all'home del clan padre
/mainclan membersVedere i membri del padre
/mainclan bank contribute <importo>Trasferire fondi al padre
!! messaggio o /mainclan chatChat di famiglia (padre + tutti i sotto-clan)

La chat di famiglia si usa digitando !! messaggio nella chat. Formato: [Famiglia][TAG] Rango Giocatore: messaggio.

Alleanze

Massimo 3 alleanze attive per clan. L'alleanza è reciproca: entrambi i clan devono proporre per validarla. Il PvP tra alleati viene bloccato automaticamente. I territori alleati vengono mostrati in ciano.

Impossibile allearsi se uno dei due clan è in guerra attiva.
ComandoEffetto
/clan ally propose <clan>Proporre o accettare un'alleanza
/clan ally deny <clan>Rifiutare una proposta ricevuta
/clan ally break <clan>Rompere un'alleanza attiva
/clan ally listElencare i propri alleati

Nemici

La dichiarazione di nemico è unilaterale, non è richiesto alcun accordo. Il territorio nemico viene mostrato in rosso. Impossibile dichiarare nemico un clan alleato (rompere prima l'alleanza).

ComandoEffetto
/clan enemy declare <clan>Dichiarare un clan nemico
/clan enemy remove <clan>Ritirare la dichiarazione
/clan enemy listElencare i propri nemici dichiarati

Guerre

Condizioni obbligatorie: minimo 5 membri in ogni clan, almeno 1 claim ciascuno, nessuno già in guerra, clan con almeno 7 giorni di vita, 72h di cooldown tra i due clan, non alleati né della stessa famiglia, 5 000 Azurins nella banca del dichiarante (prelevati automaticamente).

Casus Belli

Casus BelliObiettivoDurata maxPosta in gioco
CONQUEST1 000 pts120h30% dei claim sequestrati
PILLAGEDurata fissa48h30% della banca sequestrata
VENGEANCE500 pts24h10% dei claim + kills x1.25
DOMINATION1 500 pts72hSolo prestigio

Fasi

FaseDurataDescrizione
DECLARATION30 minIl bersaglio può prepararsi
PREPARATION24hRinforzo del Nexus
ACTIVEVariabileCombattimenti, kill, attacco al Nexus
RESOLUTION1hCalcolo delle poste in gioco
ENDED-Risultati definitivi

Punteggio

Rango uccisoPunti
MEMBER+10
ELDER+25
COLEADER+50
OWNER+75

In modalità VENGEANCE, tutti i punti vengono moltiplicati per x1.25. Distruggere il Nexus nemico vale +300 pts e innesca una verifica di vittoria immediata.

ComandoEffetto
/clan war declare <clan>Aprire il GUI di dichiarazione (4 CB, condizioni, posta)
/clan war statusPunteggio e fase della guerra in corso
/clan war surrenderArrendersi (solo owner, durante ACTIVE)
/clan war historyLe ultime 10 guerre del clan
/clan war conditionsPromemoria delle condizioni richieste

Nexus

Con /clan sethome, un blocco di Crying Obsidian viene posizionato automaticamente sotto i tuoi piedi. È il Nexus: mostra un titolo olografico fluttuante con il nome del clan e una barra della vita colorata (verde - giallo - rosso).

  • 500 HP di default, rigenera 2 HP/s se non attaccato da 10 secondi
  • 1 danno per clic sinistro, cooldown di 500ms per giocatore
  • Indistruttibile tramite mining normale
  • Attaccabile solo durante una guerra ACTIVE, da un membro del clan nemico
  • BossBar visibile per i giocatori in un raggio di 50 blocchi durante un attacco
  • Se l'home viene spostato, il vecchio Nexus scompare e ne viene posizionato uno nuovo

Ultimo aggiornamento: 30 Jun 2026