Wiki
Documentazione ufficiale di Azura SMP.
Clan
Creare e unirsi a un clan
Un clan si crea con il comando /clan create <nome> <tag>. Il giocatore che crea il clan ne diventa automaticamente il capo (OWNER).
Per invitare altri giocatori: /clan invite <nome>. Il giocatore invitato può accettare con /clan join <nome del clan>.
Gestire il proprio clan
Il capo e i co-leader dispongono di comandi per organizzare la comunità:
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan kick <nome> | Espellere un membro |
/clan promote <nome> | Promuovere un membro di rango |
/clan demote <nome> | Retrocedere un membro di rango |
/clan info [nome] | Informazioni su un clan (il proprio per impostazione predefinita) |
/clan list | Lista di tutti i clan |
/clan top | Classifica dei clan più potenti |
/clan disband | Sciogliere definitivamente il clan (owner) |
/clan leave | Abbandonare il clan |
Tutti i comandi possono essere abbreviati con /c al posto di /clan. Ad esempio: /c info, /c bank.
Ranghi e permessi
| Rango | Descrizione | Permessi principali |
|---|---|---|
| OWNER | Fondatore, unico | Tutto, incluse guerre e sotto-clan |
| COLEADER | Co-leader | Alleanze, nemici, reclutare, espellere |
| ELDER | Veterano | Gestire i claim, invitare |
| MEMBER | Membro standard | Costruire in territorio alleato |
| RECRUIT | Recluta | Accesso di base |
I permessi sono personalizzabili con /clan perms <perm> <rango>. Permessi disponibili: clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.
Il tag del clan
Una volta membro di un clan, il tag viene visualizzato automaticamente sopra la testa di ogni membro in gioco, permettendo di riconoscere facilmente a quale clan appartiene un giocatore.
La chat del clan
Il comando /clan chat invia un messaggio visibile solo dai membri del clan, senza disturbare la chat generale del server.
La banca del clan
Ogni clan dispone di una banca comune alimentata dai contributi dei suoi membri. Serve in particolare a finanziare le dichiarazioni di guerra (5 000 Azurins) e i progetti collettivi.
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan bank deposit <importo> | Depositare Azurins nella banca |
/clan bank withdraw <importo> | Prelevare Azurins (COLEADER+) |
/clan bank balance | Consultare il saldo attuale |
Il territorio (claim)
Un clan può rivendicare chunk del mondo per proteggerli da costruzioni e distruzioni da parte di giocatori esterni. Un titolo viene mostrato quando si entra in un territorio con un codice colore:
| Colore | Significato |
|---|---|
| Verde | Il tuo clan o stessa famiglia (sotto-clan / padre) |
| Ciano | Clan alleato |
| Oro | Clan neutrale |
| Rosso | Clan nemico o in guerra |
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan claim | Rivendicare il chunk attuale per il clan |
/clan unclaim | Liberare il chunk attuale |
/clan unclaim all | Liberare tutti i claim |
/clan map | Mostrare la mappa dei claim |
L'home del clan
Un clan può definire un punto di teletrasporto comune. Con /clan sethome, un blocco di Crying Obsidian viene posizionato automaticamente sotto i tuoi piedi: è il Nexus (vedi sezione Nexus).
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan sethome | Definire l'home alla posizione attuale (posiziona il Nexus) |
/clan home | Teletrasportarsi all'home del clan |
/clan delhome | Eliminare l'home del clan |
Sotto-clan
Un clan può creare fino a 3 sotto-clan. I membri del sotto-clan possono costruire nei territori del padre e viceversa. I sotto-clan condividono il colore verde sulla mappa e hanno accesso alla chat di famiglia.
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan sub create <nome> <tag> | Creare un sotto-clan (owner) |
/clan sub disband <nome> | Sciogliere un sotto-clan |
/clan sub list | Elencare i sotto-clan della famiglia |
/mainclan home | TP all'home del clan padre |
/mainclan members | Vedere i membri del padre |
/mainclan bank contribute <importo> | Trasferire fondi al padre |
!! messaggio o /mainclan chat | Chat di famiglia (padre + tutti i sotto-clan) |
La chat di famiglia si usa digitando !! messaggio nella chat. Formato: [Famiglia][TAG] Rango Giocatore: messaggio.
Alleanze
Massimo 3 alleanze attive per clan. L'alleanza è reciproca: entrambi i clan devono proporre per validarla. Il PvP tra alleati viene bloccato automaticamente. I territori alleati vengono mostrati in ciano.
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan ally propose <clan> | Proporre o accettare un'alleanza |
/clan ally deny <clan> | Rifiutare una proposta ricevuta |
/clan ally break <clan> | Rompere un'alleanza attiva |
/clan ally list | Elencare i propri alleati |
Nemici
La dichiarazione di nemico è unilaterale, non è richiesto alcun accordo. Il territorio nemico viene mostrato in rosso. Impossibile dichiarare nemico un clan alleato (rompere prima l'alleanza).
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan enemy declare <clan> | Dichiarare un clan nemico |
/clan enemy remove <clan> | Ritirare la dichiarazione |
/clan enemy list | Elencare i propri nemici dichiarati |
Guerre
Casus Belli
| Casus Belli | Obiettivo | Durata max | Posta in gioco |
|---|---|---|---|
| CONQUEST | 1 000 pts | 120h | 30% dei claim sequestrati |
| PILLAGE | Durata fissa | 48h | 30% della banca sequestrata |
| VENGEANCE | 500 pts | 24h | 10% dei claim + kills x1.25 |
| DOMINATION | 1 500 pts | 72h | Solo prestigio |
Fasi
| Fase | Durata | Descrizione |
|---|---|---|
| DECLARATION | 30 min | Il bersaglio può prepararsi |
| PREPARATION | 24h | Rinforzo del Nexus |
| ACTIVE | Variabile | Combattimenti, kill, attacco al Nexus |
| RESOLUTION | 1h | Calcolo delle poste in gioco |
| ENDED | - | Risultati definitivi |
Punteggio
| Rango ucciso | Punti |
|---|---|
| MEMBER | +10 |
| ELDER | +25 |
| COLEADER | +50 |
| OWNER | +75 |
In modalità VENGEANCE, tutti i punti vengono moltiplicati per x1.25. Distruggere il Nexus nemico vale +300 pts e innesca una verifica di vittoria immediata.
| Comando | Effetto |
|---|---|
/clan war declare <clan> | Aprire il GUI di dichiarazione (4 CB, condizioni, posta) |
/clan war status | Punteggio e fase della guerra in corso |
/clan war surrender | Arrendersi (solo owner, durante ACTIVE) |
/clan war history | Le ultime 10 guerre del clan |
/clan war conditions | Promemoria delle condizioni richieste |
Nexus
Con /clan sethome, un blocco di Crying Obsidian viene posizionato automaticamente sotto i tuoi piedi. È il Nexus: mostra un titolo olografico fluttuante con il nome del clan e una barra della vita colorata (verde - giallo - rosso).
- 500 HP di default, rigenera 2 HP/s se non attaccato da 10 secondi
- 1 danno per clic sinistro, cooldown di 500ms per giocatore
- Indistruttibile tramite mining normale
- Attaccabile solo durante una guerra ACTIVE, da un membro del clan nemico
- BossBar visibile per i giocatori in un raggio di 50 blocchi durante un attacco
- Se l'home viene spostato, il vecchio Nexus scompare e ne viene posizionato uno nuovo
Ultimo aggiornamento: 30 Jun 2026