Clans

Clans ermoglichen es Spielern, sich zusammenzuschliessen, Territorium zu beanspruchen, eine gemeinsame Bank zu verwalten und gemeinsam voranzukommen. Mit Allianzen, Kriegen und Unterclans sind Clans das soziale Herzstuck von AzuraSMP.
Clan erstellen/clan create <name> <tag>
Mitgliederlimit20 Spieler
Max Unterclans3 pro Hauptclan
Max Allianzen3 pro Clan
Kriegskosten5.000 Azurins

Einen Clan erstellen und beitreten

Ein Clan wird mit /clan create <name> <tag> erstellt. Der Ersteller wird automatisch zum Anführer (OWNER).

Um andere einzuladen: /clan invite <spielername>. Der eingeladene Spieler nimmt an mit /clan join <clanname>.

Mitgliederlimit: Ein Clan kann maximal 20 Spieler aufnehmen.

Den Clan verwalten

BefehlEffekt
/clan kick <spielername>Mitglied entfernen
/clan promote <spielername>Mitglied befordern
/clan demote <spielername>Mitglied degradieren
/clan info [name]Clan-Infos anzeigen (eigener standard)
/clan listAlle Clans auflisten
/clan topClan-Rangliste
/clan disbandClan dauerhaft aufloesen (Owner)
/clan leaveClan verlassen

Alle Befehle konnen mit /c abgekurzt werden. Beispiel: /c info, /c bank.

Range und Berechtigungen

RangBeschreibungHauptberechtigungen
OWNERGrunder, einzigartigAlles, inkl. Kriege und Unterclans
COLEADERCo-AnfuhrerAllianzen, Feinde, einladen, rauswerfen
ELDERVeteranClaims verwalten, einladen
MEMBERStandardmitgliedIm alliierten Territorium bauen
RECRUITRekrutBasiszugang

Berechtigungen anpassen mit /clan perms <perm> <rang>. Verfugbar: clan.ally, clan.enemy, clan.war, clan.sub.

Clan-Tag

Als Clan-Mitglied wird der Clan-Tag automatisch uber dem Kopf jedes Mitglieds im Spiel angezeigt, sodass man leicht erkennen kann, welchem Clan ein Spieler angehort.

Clan-Chat

/clan chat sendet eine Nachricht, die nur fur Clan-Mitglieder sichtbar ist, ohne den allgemeinen Chat zu storen.

Clan-Bank

Jeder Clan hat eine gemeinsame Bank, gespeist durch Beitrage der Mitglieder. Sie finanziert Kriegserklarungen (5.000 Azurins) und kollektive Projekte.

BefehlEffekt
/clan bank deposit <betrag>Azurins einzahlen
/clan bank withdraw <betrag>Abheben (COLEADER+)
/clan bank balanceKontostand anzeigen

Territorium (Claim)

Ein Clan kann Chunks beanspruchen, um sie vor Fremden zu schutzen. Ein Titel erscheint beim Betreten eines Territoriums mit Farbcode:

FarbeBedeutung
GrunEigener Clan oder gleiche Familie (Unterclan / Hauptclan)
CyanAlliierter Clan
GoldNeutraler Clan
RotFeindlicher Clan oder im Krieg
BefehlEffekt
/clan claimAktuellen Chunk fur den Clan beanspruchen
/clan unclaimAktuellen Chunk freigeben
/clan unclaim allAlle Claims freigeben
/clan mapClaim-Karte anzeigen

Clan-Home

Ein Clan kann einen gemeinsamen Teleportationspunkt festlegen. /clan sethome platziert auch den Nexus (siehe Nexus-Abschnitt).

BefehlEffekt
/clan sethomeHome an aktueller Position setzen (platziert Nexus)
/clan homeZum Clan-Home teleportieren
/clan delhomeClan-Home loschen

Unterclans

Ein Clan kann bis zu 3 Unterclans erstellen. Unterclan-Mitglieder konnen im Territorium des Hauptclans bauen und umgekehrt. Unterclans teilen die grune Farbe auf der Karte und haben Zugriff auf den Familien-Chat.

Ein Unterclan kann selbst keinen Unterclan erstellen.
BefehlEffekt
/clan sub create <name> <tag>Unterclan erstellen (Owner)
/clan sub disband <name>Unterclan aufloesen
/clan sub listUnterclans der Familie auflisten
/mainclan homeZum Hauptclan-Home teleportieren
/mainclan membersMitglieder des Hauptclans anzeigen
/mainclan bank contribute <betrag>Geld zum Hauptclan ubertragen
!! nachricht oder /mainclan chatFamilien-Chat (Hauptclan + alle Unterclans)

Familien-Chat: !! nachricht direkt im Chat eingeben. Format: [Familie][TAG] Rang Spieler: Nachricht.

Allianzen

Maximal 3 aktive Allianzen pro Clan. Allianzen sind gegenseitig: beide Clans mussen zustimmen. PvP zwischen Allierten wird automatisch abgebrochen. Alliiertes Territorium erscheint in Cyan.

Keine Allianz moglich wenn einer der Clans im Krieg ist.
BefehlEffekt
/clan ally propose <clan>Allianz vorschlagen oder annehmen
/clan ally deny <clan>Vorschlag ablehnen
/clan ally break <clan>Aktive Allianz beenden
/clan ally listAlliierte auflisten

Feinde

Feindeserklarungen sind einseitig, keine Zustimmung erforderlich. Feindliches Territorium erscheint rot. Alliierte konnen nicht als Feinde erklart werden (zuerst Allianz brechen).

BefehlEffekt
/clan enemy declare <clan>Clan als Feind erklaren
/clan enemy remove <clan>Erklarung zuruckziehen
/clan enemy listErklarte Feinde auflisten

Kriege

Voraussetzungen: mind. 5 Mitglieder pro Clan, mind. 1 Claim pro Clan, keiner bereits im Krieg, Clan mind. 7 Tage alt, 72h Abkuhlzeit zwischen diesen Clans, nicht alliiert oder gleiche Familie, 5.000 Azurins in der Bank des erklarenden Clans (automatisch abgezogen).

Casus Belli

Casus BelliZielMax DauerEinsatz
CONQUEST1.000 Pkt120h30% der Claims beschlagnahmt
PILLAGEFeste Dauer48h30% der Bank beschlagnahmt
VENGEANCE500 Pkt24h10% Claims + Kills x1.25
DOMINATION1.500 Pkt72hNur Prestige

Phasen

PhaseDauerBeschreibung
DECLARATION30 MinZiel kann sich vorbereiten
PREPARATION24hNexus-Verstzrkung
ACTIVEVariabelKampfe, Kills, Nexus-Angriff
RESOLUTION1hEinsatzberechnung
ENDED-Endergebnisse

Punktwertung

Getoeteter RangPunkte
MEMBER+10
ELDER+25
COLEADER+50
OWNER+75

Im VENGEANCE-Modus alle Punkte x1.25. Nexus zerstort = +300 Pkt und sofortige Siegprufung.

BefehlEffekt
/clan war declare <clan>Kriegs-GUI offnen (4 CB, Bedingungen, Einsatz)
/clan war statusScore und Phase des laufenden Krieges
/clan war surrenderAufgeben (Owner, wahrend ACTIVE)
/clan war historyLetzte 10 Kriege
/clan war conditionsVoraussetzungen prufen

Nexus

Bei /clan sethome wird automatisch ein Crying Obsidian Block unter dir platziert: der Nexus. Er zeigt einen schwebenden Titel mit Clan-Name und farbiger HP-Leiste (grun - gelb - rot).

  • 500 HP standardmaig, regeneriert 2 HP/s nach 10s ohne Angriff
  • 1 Schaden pro Linksklick, 500ms Abkuhlzeit pro Spieler
  • Durch normales Abbauen unzerstorbar
  • Nur wahrend eines aktiven Krieges angreifbar, nur durch Feindclan-Mitglieder
  • BossBar fur Spieler im 50-Block-Radius wahrend eines Angriffs sichtbar
  • Bei Verschiebung des Homes: alter Nexus verschwindet, neuer wird platziert

Zuletzt aktualisiert: 21 Jun 2026